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[Unity 개발] Wrist Checker

역할
기획
아트
제작
프로그래밍
작업 시기
2022.04~2022.06.30
프로젝트 설명 A
유니티에 아두이노를 더하다
프로젝트 설명 B
손목 자세를 체크하는 팜레스트
프로젝트 제목
Wrist Checker
분류
아두이노 활용 피지컬 컴퓨팅 데모 제작
활용 툴
Unity/Arduino Uno/Processing/Illustrator
플랫폼
Window
역할
기획/프로그래밍/회로 구성/UI 아트
Wrist Checker는 조도 센서와 압력 센서를 통해 유저의 손목 자세를 체크하고, 유저에게 시각화된 피드백을 제공하는 Physical Computing 프로토타입입니다.
Wrist Checker의 작업 목록은 다음과 같습니다:
(1) 기획안 작성
(2) Arduino를 활용한 회로 및 센서 구성
(3) 레이저 커팅을 활용한 Arduino 케이싱 작업
(4) Processing을 통해 센서로 받은 값을 블루투스 터미널로 출력
(5) Unity의 Bluetooth Plugin을 활용, 아두이노 센서 값을 Unity로 전송 (6) 시각화된 피드백을 제공하는 Unity Build 제작
저는 Wrist Checker에서 (1), (2), (4), (5), (6)을 맡았습니다.

기획 의도

활동 자료

Wrist Checker 피칭 문서 (영문)