*2022년 8월에 에 작성한 문서로 현재 게임의 데모/확장 방향성과 차이가 있습니다.
1. 맵 규칙
1.1 기본 규칙
One Grid-One CellType Rule : 한 그리드에 1개의 CellType 오브젝트만 존재
One Turn-One Action Rule: 행동은 한 턴에 한 번
Normal Weight Rule: object가 Player보다 무거우면 끌려가고, object가 Player보다 가벼우면 끌려옴.
1.2 턴의 세분화
→ 기존 메카닉에서는 한 행동에 extend와 retract가 동시에 구현되는 방식이었음.
→ 개선 메카닉에서는 extend와 retract를 개별 행동으로 봄.
→ 한 턴에 extend 혹은 retract만 가능.
1.3 클리어 판단 규칙
Win | -스테이지 내 Infected Cell을 모두 제거 |
Lose | -MVP에서는 존재하지 않음 |
2. 플레이어 규칙
2.1 (extend+retract) case : move/interact rule
move 기본
move 응용
2.1.2 Interact
interact 기본
3. 오브젝트 규칙
Object 목록: 바이러스, 박테리아, 일반세포 (벽세포 포함), B세포, 대식세포
O | X | |
이동 가능 | 대식세포 | 박테리아, 일반세포, 감염세포, B세포 |
interact 가능 | 바이러스, 대식세포, 감염세포, B세포 | 일반세포, 박테리아 |
*호중구는 추후 플레이테스트 이후에 기획 구체화 예정
3.1 일반세포 규칙
3.2 면역세포 규칙
3.3 적 규칙
4. 조작
조작 구상안 A (현행방식 응용)
조작 구상안 B (대안 방식)
*추가 고려 사항) 턴을 skip할 수 있는 버튼이 필요함 (extend 상태 유지 등)